さて、ウッドバーニング、彩色編です。








ご大層なタイトルですが、本当にたいしたことをしてないのでわざわざ載せることなのか…という気持ちもありますが、まあ、良かったら読んでください。(^_^;)
焼き付けが終わった白木に色を入れていく訳なんですが、私が木と革の作品に使っている染料は、コピックです。

コピックはアルコール染料なので、紙、革、木など幅広く使うことができます。
布にも色づけできますが、洗うと色落ちしますので、洗濯をする物にはオススメできません。
私は元々はイラストレーターで、コピックは発売当時にToo の営業さんに勧められて購入し、それ以来ずっと使っています。
ちなみにコピックの先は筆のような形になっているのを使ってます。
彩色をするときは、色見本や白い紙に使ったときとは発色の仕方が違うので、使う素材と同じ物に描いて、色の発色加減を確認します。
これは私が布人形、革人形を作るときの色見本です。
実際に使う布や革に色を入れて一覧表を作ります。
特に革の場合は天然素材で革の状態によっても油分の含み具合などで色の状態がかなり違ってしまうので、毎回使う革で色見本を作ってから作業します。

面倒なように思われますが、革などの場合は塗り直しがきかないので一覧表はすごく大事なのです。
で、白木も似た感じの色味の物に試し書きをしてから色を入れていきます。

色づけは上の大きな花の絵がお腹に描かれたマトリョーシカで説明していきますね。
アクリル絵の具で彩色の場合は全体を塗ってから細かいところの描き込みをしていくのですが、ウッドバーニングの場合は電熱ペンである程度描き込みをしているので、色づけはシンプルな方が良いかと思います。
で、着色していくときのちょこっとしたポイント(なのか?)をお知らせしますね。
まず、顔。人形とかの絵付けでは一番重要ですよね。
頬のところに赤みを入れます。
このままだといかにも描いた、という感じにみえるので、ちょっとぼかします。

色をぼかすときに使うのはこれ。
0 Colorless Blender
そのまんまのネーミングですね。w
これを使って、先ほど塗ったところをぼかしていきます。
右のは補充液が入っているバリオスインクです。
よく使う色はバリオスインクを買ってあり、無くなると補充して使っています。

すると、こんな感じになります。
境界線が良い感じにぼけてます。
おてもやーんな感じが薄らぎました。w

次にお腹の花の部分。
これもぼかしを入れますが最初の色入れの時に花弁の開きに沿うようにして色を入れます。
自然な感じに仕上がります。

で、こんな感じになりました。

ドンドロ系の作品は少し色の重ねなどを行って、おどろおどろしい感じに仕上げるのですが、これはシンプルな感じに。
あまり参考にはならなかった…ような気もしますが、まあ、こんな感じで作っております。
それから、まだ先ですが、9月に個展を行います。(えー!
無謀ですね。ええ、無謀です。
でも、体が動くうちにやっておかないとね。w
ということで、9月6日(木)〜9日(日)に、原宿のデザインフェスタギャラリー(WEST)で、4日間だけ展示を行います。
タイトルは「目覚めてみれば夢の外」
小さなスペースに革人形、マトリョーシカ、模型の展示を行う予定です。
nightmare & daydream っぽい感じにしたいと思っています。
ということで、そちらもどうぞよろしくお願いします。







